Архив рубрики: Реклама

Чуть более 40% беларусов хотят видеть больше беларуского кино в прокате

Это следует из результатов исследования «Интернет-беларусы и кино: 2018», проведенного Baltic Internet Policy Initiative в сентябре 2018.
В опросе принимали участие интернет-беларусы, которые интересуются кино.
Как распределились ответы на вопрос про ожидание беларуского кино и социально-демографические характеристики:

Continue reading

Беларусская аудитория спортивных сайтов в июне-июле 2018 и чемпионат мира по футболу FIFA World Cup 2018

С 14 июня по 15 июля 2018 в Российской Федерации (РФ) проходил 21-й чемпионат мира по футболу, в котором приняли участие 32 сборные. Это важное спортивное событие оказало большое влияние на ежедневную аудиторию сайтов, посвященных спортивной тематике.

Для анализа были агрегированы беларусские аудитории следующих ресурсов: sport.tut.by, tribuna.com, sport.mail.ru, sports.ru, pressball.by.

Ежедневные аудитории в июне-июле 2018:
Continue reading

Безопасность брендов в Беларуси, август 2018

24 августа IAB Belarus проводил большую тусовку Digital Rave, на котором часто вспоминали про популярные в мире метрики, как безопасность бренда (brand safety), видимость (viewability).

Прежде, чем посмотреть некоторые примеры беларуских размещений, пару цитат:

Continue reading

Глобальные рекламодатели требуют реформы дигитальной экосистемы

Очень серьезный документ, от реально, крупнейших рекламодателей.
Многомиллиардная индустрия, построенная на собственных, замкнутых метриках — это тотальная проблема для рекламодателей.

К прочтению:
Continue reading

Телесмотрение интернет-пользователями в Польше

На конференции Interact 2018 (Милан) и IAB Forum (Варшава), Gemius представил данные из единого исследования интернет и ТВ аудитории, основанной на исследовании gemiusAdreal.

Continue reading

Интернет-телезритель со смартфоном в руке

На основании данных исследования gemiusAdreal, как одного источника данных, более 90%% польских пользователей интернета использовали смартфон во время рекламных блоков по телевизору.
Одна треть из них просматривала социальные приложения в это время, каждый пятый играл в игры.

Continue reading